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爱特米签ARPG暗黑血统中小厂商能否突围

发布时间:2019-09-13 00:58:42

  当前位置: 企业 爱特米签ARPG《暗黑血统》 中小厂商能否突围重度手游 爱特米签ARPG《暗黑血统》 中小厂商能否突围重度手游 来源:265G产业频道 09时 265G报道/中国手游市场经过2014年“井喷式”的发展,在回归理性的同时,也呈现出了全新的发展趋势。有数据分析表明,移动游戏市场中,动作类、角色扮演类、即时战略类为代表的重度化移动游戏数量比例明显上升。而随着《天龙八部 D》、《太极熊猫》、《全民奇迹》等重度游戏的密集上线,加上游戏的不俗表现,“重度化”、“精品化”已经成为了2015年中国手游市场的发展趋势。

  大作云集 大厂商集体发力重度手游

  然而,回顾2015年上半年的手游市场,虽然重度产品稳稳占据着收入榜中的大头,但着实鲜见“现象级”的新品。不免让人猜测,今年下半年的重度细分市场,是否将会风起云涌大作频现呢?

  随着ChinaJoy的举办,这一猜测也得到了证实——西山居的《剑侠情缘手游版》、龙图游戏的《古剑奇谭》、蜗牛的《太极熊猫2》、易的《掠夺者》,以及完美的《射雕英雄传 D》等一系列顶着“大厂商”、“强IP”光环的作品将在年内相继上线,重度手游市场的拼杀,无疑将会空前激烈。

  重度手游疑似大厂专利 中小厂商如何突围

  细心观察不难发现,今年以来,重度手游似乎已然成为了大厂商们的“专利”,很难觅见中小CP的身影。原因有二:一方面,重度手游的研发周期长,投入高,且在产品品质方面,无论是画面还是配音特效都有较高的要求,对于资源有限的中小厂商来说,自研之路无疑是艰辛的;另一方面,重度手游在发行上,纷纷走向“端游化”,要有精准的营销推广策略和充裕的资金。

  由此可以预见,在重度手游细分市场,中小厂商虽然难与大厂抗衡,但也并非机会全无,选择优质产品进行成功发行,或许是逆袭突围市场的可行之道。据悉,近日一家新锐厂商爱特米科技做出了尝试。在成功发行《武媚娘传奇》和《曹操别嚣张》之后,爱特米科技以高达1亿的价格签下了一款S级动作手游,目前已正式定名为《暗黑血统》,或将于年内投入市场与诸多大厂佳作一决高下。如此巨额的签约金,让人对这款“天价大作”满怀期待与质疑。

  动作手游门槛提升 写实风格或成趋势

  从去年爆火的《太极熊猫》、《暗黑黎明》到今年CJ上曝光的《太极熊猫2》、《掠夺者》,可以看出随着玩家品味的提升,动作手游的品质也在进步,越发向端游看齐。而稳定领先的U D引擎,似乎也成为了优质动作手游的“标配”。据了解,《暗黑血统》也使用了这款引擎,辅以多项高新技术打造出可以媲美主机的超清画质。

  当然,画面品质只是动作手游的基础,玩家更关注的无疑是打击体验。虽然《太极熊猫》的水墨漫画风很有特色,但不得不说,也正是这样的风格在一定程度上限制了游戏的战斗体验,华丽有余而力度不足。相比之下,写实风格的动作手游,则能更好的将拳拳到肉的真实打击感呈现出来。因此,也正有了《掠夺者》、《暗黑血统》这样强调“写实动作”的作品。或许,这也将成为下一代精品动作手游的发展趋势。此外,在画面、打击感全面提升的同时,动作手游的玩法也愈发丰富、创新。

  如此看来,就《暗黑血统》本身品质而言,似乎具有可以和大厂游戏一较高下的潜力。且有消息透露,爱特米科技也将为这款游戏投入大量的资金进行市场营销推广。

  至于后续,《暗黑血统》能否在竞争激烈的重度手游细分市场中成功突围,爱特米创始人郭海滨的大胆投入,是志在必得的魄力,还是孤注一掷的赌博?我们拭目以待。实际上,对于玩家们来说,不管厂商间的拼杀有多血腥,市场上的争夺有多无情,只要能出现真正的游戏精品,都是让人喜闻乐见的事情。

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